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看过《Clannad》后知道Key社的尿性,跟前作的套路果然是一模一样。游戏没玩过但动画节奏真的有问题,剧情发展地莫名其妙,人物言行做作,真该煽情时强度也不够,观看时稍带点脑子就很影响观感,反正是没有赚到我的眼泪,早期的京都动画和同时期的同行相比还算不上优秀。看到男主消失还是有点意外,这并不能称得上传统的恋爱游戏,重点放在亲人间的羁绊。
2008年那个夏天,我刚开始写网络小说,有个叫“蒲公英的约定”的小女孩一直在鼓励我,算是我第一个读者,当时我在她qq空间看到这张图,配的词我现在还记得,——“想回到小时候,你还在我身后。”我觉得这张图很好看,就顺手存下来了。 这一存就是十二年,直到今天中午,我看完了《AIR》的最后一集,才惊讶地发现结尾就是这个画面,十多年前的一张图以这种偶然的方式找到了出处。那一刻,忽然有种穿越时空的感觉,像一下子回到了那个年少的夏天,想起了那个小女孩。 那时只有你在我身后,现在有很多人在我身后了,里面却没有你了。
青空,看名字我以为会是类似于高达之类的动作型动漫;看了海报,我以为是魔卡小樱一样的唯美型动漫。直到入坑以后,我才知道这部被称为日本三大催泪弹之一的动漫,是如何登上这个位置的。
每集剧集不长,熬一熬一个晚上就看完了,十几集的篇幅给我们讲述了几位主人公的故事。画面唯美,几乎每一个人都得到了救赎。然而撇开了绚烂的远古神话,这就是一个数位特殊患者的悲伤故事。
有自闭症患者、有精神分裂患者,还有幻肢痛患者。跟着男主的步伐,我们看到了她们的病因,看到了男主对她们的治愈。
然而在这个夏日的海边,所有的故事被一个远古神话串联在了一起,有了神话的外衣,让现实的残酷变得柔和了一些,这是不祥导致的吧?
于是,每一个悲剧的故事都被套上了合理的解释,看待事物的眼睛也开始有了迷蒙的神秘感。亲情、友情、爱情,果真是亘古不变的催泪神器。这个跨越千年的故事,你准备好入坑了吗?
18x游戏改编的同名动画,我没玩儿过游戏,如果剧情也如此萦绕伤悲又构成多重轮回的话,那还真是牛b。
纯粹煽情,然后原理我依然没懂,第一二集的同人式人物出场方式实在让我讨厌,好在后面还好 另外,主题曲不错
京阿姨最高作
故事略矫情。但是音乐画面全部都超赞!
孤单的忧伤
☆KEY社四季轮回系列的“夏”。本片所讲述的,是四段迟到的母爱。其实这部作品并没有治愈到我,反而让我郁闷了N久……全剧一共15集,包括13集TV和2集OVA。本片诞生了王牌金曲《鸟之诗》,动画版只有在最后一集才能听到完整版的。
音乐!剧情只有最后一集还有看头,剩下嘛……
其实没有感动到我...
挺喜欢~
有點不太容易抓到10年前受众的泪点 我反而觉得观铃和晴子的亲情最打动人 总之是齣悲剧 方式是让幼女们横死 夏日,海滨,小镇这仨元素早被用烂 好在京阿尼作画很养眼 12集不多不少 观铃戏份最多 佳乃和美凪就显得可有可无 结局没说得很清楚 或者是往人解开了诅咒或者只是观铃回光返照 summer单拿出来不错
不知是不是先入为主,感觉还是游戏更胜动画片...比较烦躁的是他妈的画风,这种画风不大喜欢..
高中时被原声和OP狂秒
好像是高一看的,什么分裂啊,寄居啊,心理悬疑啊统统搞不灵醒,可是里面的歌真好听
某人看哭了,不奇怪
鸟之诗非常好听。
看完动画最初印象是“还行”的程度,看过分析文之后改变印象觉得良好,玩过游戏之后觉得太棒,玩完游戏重看一遍动画才觉得京阿尼拍的真好。咱这四步印象转变过程前后用了六年。
强大的催泪三部曲之一!
号称KEY社催泪三部曲的第一部,彻彻底底的悲剧动画,主题是夏
開篇很棒,故事雖然無法逃脫遊戲改編的後宮設定但進行的很順暢,直到summer篇亂入后,往人突然烏鴉化就開始轉向有點做作的煽情結局。也許是篇幅所限,大量的信息無法宣洩只能暗示抽象化之,引起部份劇情的難以理解。音樂出色,人設么有人反感但個人無所謂。感覺催淚程度在key社春夏冬三部中還
KEY社的三大催泪弹之一~