命运之夜——天之杯Ⅲ:春之歌

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主演:杉山纪彰,下屋则子,川澄绫子,植田佳奈,门胁舞以,伊藤美纪,中田让治,津嘉山正种,浅川悠,诹访部顺一,稻田彻,七绪春日,宫川美保,西前忠久,水泽史绘,泽木郁也,上田耀司,立花慎之介,大原沙耶香,茅野爱衣,打田政志

类型:剧场版地区:日本语言:日语年份:2020

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 剧情介绍

命运之夜——天之杯Ⅲ:春之歌剧场版免费高清在线观看全集。
本片改编自TYPE-MOON出品的文字冒险类游戏《Fate/staynight》,是该游戏的Heaven'sFeel路线,简称“HF”或“樱线”,是该系列作品动画剧场版全三部作品中的最终章。在剧场版作品第二章黑化之后的樱吸收了众多Servant的灵魂后,被世间所有的恶控制,成为黑色圣杯的化身。最终,得知一切的士郎放弃了成为正义的伙伴,选择了保护樱...吊带袜天使到了30岁还是处男,似乎会变成魔法师魔鬼恋人魔都精兵的奴隶【我推的孩子】 第二季魔王学院的不适合者 第二季学战都市Asterisk暗杀教室剧场版365日倒计时鬼灭之刃 游郭篇复仇者天空之城铃芽之旅小魔女学园:魔法游行辉夜大小姐想让我告白:初吻不会结束星期一的硕果偶像大师中二病也要谈恋爱!恋紫罗兰永恒花园 剧场版冰海战记 第二季不死少女・杀人笑剧擅长逃跑的少主殿下Anima Yell!奇异贤伴 黑色天使轮回七次的反派大小姐,在前敌国享受随心所欲的新婚生活龙珠超:超级人造人我与机器妹非洲的动物上班族普罗米亚祝福的钟声五等分的新娘 第二季昨日之歌火影忍者剧场版:忍者之路反叛的鲁路修剧场版3:皇道龙的牙医被勇者队伍开除的驯兽师,邂逅最强种猫耳少女超次元游戏 海王星寻找见习魔女里亚德录大地现代误译哆啦A梦:伴我同行2贫乏神来了!寒蝉鸣泣之时·卒相合之物WWW.迷糊餐厅转生成为魔剑了文豪野犬俺物语新世纪福音战士剧场版:Air/真心为你别当欧尼酱了!隐瞒之事 剧场剪辑版 秘密是什么

 长篇影评

 1 ) “那种东西,我早就丢掉了。”

……真不容易,日本原定的首映从3月推到4月又推到8月,北美的时间也一拖再拖,直到今天第三部才终于在北美上映。

其间有个不重要的小插曲……HF的前两部在北美都是点映,这部也一样。大概十月底,点映的消息刚出来,我去官网看的时候,发现离我最近的几个影院都是AMC,虽然时间确定了是11月18,但购票的链接一直没有放出来,也没在意。等了几天之后,发现其他影院的场次座位都卖的七七八八了,AMC还没有动静,就有点慌,给一个预计要点映的AMC影院打电话,问什么时候放票。等半天才有人接起来,问完之后,接电话的老哥沉默了一会儿,非常体贴的跟我说,对不起,AMC大概快要完犊子了,这个不赚钱的场应该不会卖了,你还是去别的影院吧……不是原话,但大概是这个意思,可见整个电影业界惨到什么程度。

于是买了一个特别远的场,开了很久过去把这个三部曲的终曲给看了。意外的是其实上座率还可以,如果把social distancing必须空置的座位去掉的话。

…这里先给大家把程序走了。

首先我得说,我对ufotable的剧本没抱太大希望,而ufotable也的确没让我失望,整个剧本节奏真是相当凑合。我知道这评价特别没营养,说ufotable节奏不行,就像说汤浅政明就是靠本子好,自己攒本就拍的稀烂一样,某种程度上是个共识,但我的确也没有更贴切表述了。问就是不行,真的不行,不但前两部的毛病没改,反而愈演愈烈,很多可以省略的背景介绍,莫名其妙的转场,以及生硬的衔接和铺陈都让人十分头大。

可以稍微捋一遍第三部的枝干。首先第二部是结束在樱杀了慎二这个情节的,第三部紧跟着这个情节,跟的有多紧呢,大概就是超人总动员第一部和第二部那么紧,这么说你们能明白吧。这不是个特别大的问题,因为这个片子本来就是粉丝向的,来看的人都看过第二部,没看过第二部也知道剧情,所以一上来慎二就死了也不算违和。这里剧本默认观众对情节非常熟悉,所以没有作多余的解释,这样很好,但问题在于,这种态度并没有贯彻于整个作品中。

说回情节,说实在HF剩下的部分如果不想办法抻一抻的话是撑不起一个将近90分钟的剧场版的,因为其实只剩下并不复杂的几件事情:

樱去卫宫家打伤了Rider和凛并带走了伊莉雅。这里有段非常让人刺挠的情节,Rider本身应该是颇为冷淡的形象,这个形象在前两部里也塑造的很好,但樱来的时候却莫名的演了一出苦情戏,没记错的话原本游戏里是没有这部分的。虽然能理解整个第三部里Rider和其他人的交互虽然时间上是隔开的,但在情节上有连贯性(和黑化的樱的对话,和士郎的几次交谈),需要这些连贯的解释来让她接下来的行为更加合理,但还是觉得有点破坏她原本的形象。以Rider的性格,这种转变应该是沉默且无声的,玩家也可以理解,但第三部里感觉有点用力过猛了。

樱走了之后,士郎把受伤的凛送到言峰那里治疗,然后和言峰一起去爱因兹贝伦城堡救伊莉雅,到城堡之后言峰和咒腕皇城PK了一会儿,然后物理超度了脏砚。

(这里真要给咒腕一点同情,整个第三部里没有一个人知道他是谁,连最后的配音表里都没有姓名,直接是“真Assassin”,简直比第一部看门剑豪还不如)

与此同时士郎用Archer的手臂干掉了Berserker(中间插了一段好像是海格力斯的回忆……其实有点莫名其妙),然后把伊莉雅带了回去。

接着稍微表现了一下用Archer手臂的副作用。凛醒来之后伊莉雅非常生硬的给场外观众解释了一下大圣杯的来历,出现了宝石翁和当时一起做大圣杯的御三家,马奇里家的人还对爱因兹贝伦的人造人有好感。

从这里开始就能感觉到剧本的一些问题,如果不解释大圣杯,或者默认观众都已经知道而一笔带过的话,说实在整个的流畅度是会好一些的。现在这个剧本的问题就是,本身故事的世界观里,时间一直很紧,不断发生的事件推着大家前进,每个人都处在极大的压力之下,但电影中说明性文本的穿插让那根紧张的弦始终提不起来,就很不对劲。

不过这大概也是剧本不得不折衷的地方,原本游戏中,视角可以在不同的场景中来回切换,对于上下的连贯性没有那么硬性的要求,因为玩家是随时会停止,并且有可能从任何地方重新开始的。但剧场版是带着观众往前走,所以还是得解释,而且不能反复横跳的太厉害,说明性的场景也要适当分散在不同的地方,归根结底是两种载体的构成方式不同。

所以如果问我,既然你觉得节奏不行,那你行你上,你来说这部分应该怎么处理,我也只能摊手,因为感觉也没有其他更好的方法——毕竟不能让有些观众看的一头雾水,到最后大圣杯的门被关闭了,心里却还在问这个大圣杯到底是个什么东西。

回到情节,士郎通过看宝石翁和御三家的回忆,用Archer的手臂投影出Zelretch,跟Rider商量了一下战术,然后就是最后的决战。

凛用盗版宝石剑跟樱打了个有来有回,同时士郎,Rider和Saber有一段非常精彩的战斗。Saber被暂时打瘫之后,士郎二话不说上去就用Azoth捅了个对穿,Azoth果然是对熟人宝具。游戏里杀Saber之前还会犹豫一下,还有个选项,选错了还会BE,剧场版里直接毫不犹豫捅穿,真是精彩。

最后一段大概就是士郎用投影的露露不累卡解除了樱的契约,让赶来的Rider把受伤的远坂和樱带走,然后就开始和言峰一顿王八拳打得不可开交。真的,看到后来我都无语了,你们打的时候能闭嘴吗,围观的Angra Mainyu都看不下去了。士郎问言峰,你挡着我到底想干嘛,言峰还在那一通解释我为什么要和你打,游戏里这部分可以用上帝视角和少量的对话来表现,剧场版这里一边打一边闲话家常真是让人哭笑不得。

最后伊莉雅来把大圣杯的门关闭,然后就是后日谈的部分,出现了凛和樱成年后的形象,还有大人版的人偶士郎。最后的最后,听一下Aimer的歌,很好听。

总之,虽然节奏有点问题,但剧本中规中矩,该解释的都解释了,甚至还有一些游戏里没有,剧场版新添加的亮点,我还记得的有这么几个:

其一是最后伊莉雅出现,准备关闭大圣杯的时候,问士郎有什么愿望。彼时已经濒死的士郎告诉她,自己想要活下去。玩过游戏的人都知道,卫宫士郎是木野子小姐费劲心力塑造的一个肉身成神的偶像,他在肉体上是人类,但精神层面有很强的神性,换句话说,他是将人类的力量和神祇般的慈悲混合后诞下的怪胎。这个矛盾是卫宫士郎此角色的魅力所在。

在HF线之前,卫宫士郎的信念无论遇到什么困难都没有动摇,但这里,HF线最后,即将油尽灯枯的时候,他终于承认自己也想要活下去。他承认了自己的欲望,褪去神格,在濒死之时终于成为了一个普通的人。这是卫宫士郎死亡和新生的时刻,在Fate和UBW线虚伪的圆满之后,名为卫宫士郎的人类在HF里终于得救……以杀死自己的方式。

其二是在最开始的时候,士郎赶到间桐家时,慎二已经被樱杀死了,这里剧场版增加了一个细节,士郎伸手将慎二的眼睛阖上,让他安息。

关于慎二,HF里有一些隐藏的信息。

玩过游戏的人都知道,慎二和樱是有肉体关系的,而且樱最后转变的导火索,就是在士郎没有下决心杀她,她给了Rider最后一个命令后,从卫宫家回到了间桐家,这时慎二突然出现向她求欢,她不同意,失手杀了慎二,然后才彻底转变。从这个情节可以看出,慎二和樱之间扭曲的肉体关系是让她坠入深渊的原因之一,虽然游戏里没有明说(游戏里这段是这么描述的,“只有在第一次时反抗过……少女并未表现出嫌恶,本来她就没有感情存在了。只是照着吩咐被侵犯、服侍、耽溺在淫荡中”,所以可以大概推测出至少两人第一次性行为的起因不是慎二主动索取,而是樱被脏砚要求服侍他),但作为木野子小姐的狂热粉丝,世界上最了解她的为数不多的几人中的一个,我非常确定她一定在脑内设计了樱因为按捺不住欲望向慎二主动求欢的情节,就算第一次不是樱主动的,后来也肯定有,以她的恶趣味来说。

所以,想明白这一点之后,就能很好的理解慎二和樱之间微妙的气氛,同时也能理解为什么慎二的性格会有这么大的转变——在士郎和一成的记忆里,他原本应该是个很正常的孩子。

可以想象一下,一个小孩子,吃着火锅唱着歌,突然被没有血缘关系的妹妹要求发生关系,一次不行再来一次,而且妹妹好像每次都很爽的样子,但其实这个妹妹也是被逼的,并不真的喜欢自己,只是在祖父的要求和欲望的驱使下才一次次的向他求欢。小孩子能处理这么复杂的问题吗,sanity还不马上掉光……小孩子碰上这种事,能正常长大反而奇怪了。

而且这也能解释慎二异常膨胀的自尊心的来源。在他意识到樱的主动求欢并不是因为自己特别有魅力,每次被顶的嘤嘤乱叫也不是自己活特别好之后,必然迫切需要其他东西来填满已经过于膨胀的自尊。所以他才对间桐家谁做master特别执着,一直找士郎和凛的碴,在学校也喜欢拈花惹草,维持着特别受女性欢迎的形象。一切都是对得而复失的自尊心的代偿心理。

这些木野子小姐一定都想到了,一切荣耀归于木野子。

所以,归根结底,其实是樱毁掉了间桐慎二的人生,把他变成了一个极度扭曲的人。而不是相反。至少在慎二本人看来是这样的。当然事实上的罪魁祸首是脏砚,但慎二恐怕不会这么想。

这样看来,樱还真是所谓的……魔性之女。

不过不要误会,木野子小姐把樱塑造成这样,并不表示她对所谓魔性之女的态度是厌恶。因为在木野子小姐看来,她们并不是自己想要变成那样的,成为魔性之女并不是她们的错。这种态度,已经通过木野子小姐在另一个作品里的化身明确表达出来了。

这个化身就是安徒生,另一个魔性之女就是杀生院祈荒。这样看来,木野子小姐对这种类型的女性角色其实是十分偏爱的,或者,说白了,她就是喜欢写被放在人类躯体里的神性,卫宫士郎是如此,杀生院祈荒也是如此——而且最重要的是,只有她自己造出来的神才是真正的神,FGO里那些乱七八糟的,披着各种神祇外皮的性格模版跟她造出来的神相比简直不值一提。

题外话,很久以前在论坛上看到有人觉得木野子小姐自比安徒生有点太自以为是了,木野子小姐自己可能也有点不好意思,所以CCC中的安徒生是幼年形态。但作为木野子小姐的狂热粉丝,我觉得完全没问题。比,都可以比。

题外话的题外话……我看过一个关于安徒生的逸闻(刚查了一下,Wiki里也提到了),说在他已经成为享誉欧洲的作家之后,依然拒绝与人性交,而是会在与女性热烈交谈之后,将已经被他折服的女性晾在酒吧然后回家手淫。这么看来Mr.安德森的神性也真的蛮强的。

总之,归根结底,HF3还是有很多亮点的,推荐大家有机会的话去看看。不知道ufotable下一部准备做什么,我希望是魔夜。

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(下面的部分和剧场版内容无关,当我胡说八道吧)

好了,程序走完了,我得变回木野子小姐的狂热粉丝说几句话。

注意这里的狂热粉丝不是那种普通的狂热粉丝,而是真正狂热的狂热粉丝。到什么程度呢,大概就是听说竹达彩奈和梶裕贵结婚,会把挂画上中野梓的脸用笔全部涂黑的程度。

作为狂热粉丝,我就想问木野子小姐一句话:

——你这几年都在干什么?背叛我你觉得很有意思吗?

(好吧真有点像狂热粉丝会说的话了)

我就是不明白,你为什么会让FGO这种庸俗的项目,和其附加的无穷无尽的事务性工作将你的时间和精力消磨殆尽。作为狂热粉丝,我对你很有信心,你只要努力一点,完全可以写出更多FSN这种艺术和商业性平衡的很好的作品。

一个作者一生中能大量产出作品的时间有多长?十年?二十年?你多大年纪了?还剩几年时间可以挥霍?魔夜三部曲,月姬2你是不是已经不打算做了?我记得采访里木野子小姐说为了FGO这一个项目她平均每天要看25万字的文本材料(数字记不清了,反正很多),你这么说的时候,是不是觉得自己很辛苦很棒,想要得到夸赞?可惜这个世界上第二爱你的人完全不为所动,甚至对你的爱还减少了一点点。你真的……活该。一个创作者需要多少机缘才得到的馈赠落在你头上,你却一点也不珍惜,把时间浪费在完全没有意义的监修工作里。

你怎么敢。你怎么敢这样挥霍你的才华,你怎么敢这么残忍的对待你自己。

无数创作者求而不得的神性,抛弃却只要一瞬间。

就因为你停止创作,我不得不去到处搜寻那些充满神性的作品来代替。以文字为载体的,VN和各种小说,新的旧的,不同国家的,只要是号称有神性的作品我都会找来看,但大部分的结果都是失望。举例来说,我看了菲利普迪克的一些东西,的确有点意思,但那里面连一点神性都没有,我感觉自己受了很大的欺骗。还有可恶的尼尔盖曼,和他更可恶的美国众神,气死我了,一个同事推荐给我,说很有意思,他们还准备办一个读书会,我也听说故事是和信仰塑造的神明有关,就满怀期待找来看了一下,结果真给我恶心够呛,干恁娘,谁允许你给我看这种东西,不要给我看这种脏东西!media,intangibles,你是想笑死老子,这些没有受过苦的新世界人类,东施效颦很快乐是吧?真是令人作呕!

木野子,你也一样!你也跟他们一样可恶!我劝你爱惜自己!否则你就会永远失去这个世界上第二爱你的人了!甚至,如果你继续这样下去,我已经可以想象到你人生的终结了!

所以,这篇文章的最后,作为这个世界上最爱木野子小姐的数人之一,仅次于武内社长的狂热粉丝,我觉得自己有义务忠实的呈现木野子小姐临终时的景象。这是非常合理的,毕竟我是世界上第二爱木野子小姐的人,并且可以远程读取她的脑波。我所描绘的场景也是非常可信的,毕竟这是木野子小姐的所作所为编织的因果。

生命最后的木野子……不会在儿孙环绕之中安详的死去,她尚且罪不至此——但那大概会是个平静的终结。

在人生的终点,当她最后一缕意识即将飘散的时候,年轻的木野子会来到油尽灯枯的老人面前。

曾经的她,只要愿意的话,可以写出这个世界上最美好的东西。

年轻的木野子和年老的木野子……她们会相互注视良久。岁月并没有在木野子身上留下太多的痕迹,她还是像年轻时那样惹人怜爱。

但她们心里都明白,皮相声色只是细枝末节,她真正改变的是其他东西。

她身上最重要的东西的确随时间流逝而永远的失去了。

在生命的最后,在她即将咽气的时候,年轻的她会问年老的她:

“木野子,你的神性呢?”

“那种东西…我早就丢掉了。”

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剧场版第一部影评:命运之夜——天之杯1:恶兆之花

剧场版第二部影评:命运之夜——天之杯2:失去之蝶

 2 ) 歪歪曲曲试图画神像也不是不行

可能人在创作欲表达欲旺盛的时候,才华就能引领着你去倾吐一切你觉得值得倾吐的东西,我们就能看到各式各样的作品,大笔一挥,翻天覆地,各有滋味。

商业作品的奇妙之处,试图找到人性的弱点,然后逼你去思考作者觉得值得思考的东西。

逼你的姿势如果让你足够快乐,你就会觉得这是个不错的作品。

所以像FATE这么典型的商业个人融合恰到好处的作品,经常会出现一些很幽默的地方。让你看一个大和抚子式的美女纯情地爱你,因为美女背负着沉痛的过去,无法原谅这个世界也无法原谅自己。

虽然它试图给你讲由此引出的神,但这个引子颇有时代韵味,乐得我不知所以。

试图塑造的那个卫宫士郎,美则美矣,却在美女被安排的伤痛面前,显得轻巧了起来。

也在未来的那个emiya遭受的千锤百炼面前,显得轻巧。

当然,谁也无法真的讨厌纯真纯善的卫宫士郎,可是这歪歪曲曲的神像却在真实的痛苦面前显得有心无力。

被打碎的容器真的那么容易被复原吗?如果一个玻璃容器被摔碎,会仅仅因为有人努力去搜集碎片粘起来,就能继续盛水了吗?

如果樱承受了所有她被安排承受的,那到故事中的这一步,她真的是在乎自己“爱”的男人是不是选择自己吗?就因为心灵没有归处?

樱承受的罪孽本身如果她承受了,谁都觉得她才是圣女吧?

圣女和魔女的界限本身,描绘起来不是更为生动吗?

当然,因为总要有一个引子,来逼人面对圣女承受的罪恶,所以捏一个人畜无害金光闪闪的小神人,当然是一个方便又快乐的选择。

实际上如果卫宫士郎真正要被捏成神,应该是他遭受了樱的一切,而他选择了原谅,并守护了这个世界。

当然,这个故事可能没那么多人想看就是了。

诶等等,难道这就是……圣……圣经?

 3 ) 第二部关键剧情缺失,但问题等到第三部才可能会发作

HF剧场版第二部对樱的心理描写和行为处理的很好,但是对伊莉雅戏份的删减和修改会造成隐患。士郎的主动换回了伊莉雅的主动才有了伊莉雅救士郎的“春天归来”结局,电影表现得更像是伊莉雅单方面主动跑来示好。

卫宫切嗣为了当正义的伙伴,拯救无关的多数人,抛弃了自己的家人(虽然另有隐情,但爱因兹贝伦家族误导了伊莉雅)。故而,伊莉雅对卫宫切嗣抱有复杂的感情。卫宫士郎成了卫宫切嗣的养子,还继承了切嗣正义伙伴的理想。于是伊莉雅把这份复杂的感情也转移到了士郎身上。士郎在伊莉雅的相处中融化伊莉雅的心,士郎在关键时候的抉择让伊莉雅感动,这才有了“春天归来”结局伊莉雅救士郎的行动。

但是,电影里士郎跟伊莉雅的互动删的很严重,电影留存的部分也改的很有问题。对比原作可以感受到,原作的士郎的积极主动和关键时刻的抉择影响了伊莉雅;而电影则表现的像是士郎自顾自的哀伤,士郎的主动感被削减了,表现的像是伊莉雅单方面来跟士郎示好的感觉。

现在看不出什么,等第三部如果出春天归来结局就会因为缺乏铺垫而产生违和感。所以等第三部看问题会不会发作,制作组如何巧妙地解决问题。

一个补救方法,是电影版走伊莉雅没来救士郎的“樱之梦”路线;BD补完士郎和伊利亚的戏份,附上“春天归来”结局。

 4 ) 两年后,我终于想起了自己是个Fate粉

终于看完了最后一部。

时至今日,还能回想起在电影院看第一二部时候的激动,以及曾经专门在日本看了一次无字幕版本时的心情。很遗憾,因为各种各样的原因,第三部只能在流媒体上观看,而且是在上映的两年之后。

作为一部粉丝向的作品,坦白说樱线剧场版的剧情和节奏并不是十分完美,从第一部一闪而过的saber召唤开始,无一不昭示着主创团队默认每一位观影的人都对Fate十分熟悉。可惜的是,作为一个至今没有玩过游戏的粉丝,我对fate世界的了解几乎全部来自于各种官方二创,而樱线恰好是其中最为薄弱的一环节。虽然在漫长的时间里,我已经得以窥见了樱线故事中的一些端倪,但当主创团队大量跳过关键剧情的时候,我最终还是一头雾水——第一部的时候尚且能跟得上节奏,到最终章的时候已经开始大段头脑空白了。另一方面,剧情节奏上也有一些不连贯,在紧张的剧情推进中仍然加入了大量的细腻的感情描写。并不是我排斥细腻的情感,而是三部剧场版的时长实在是难以将所有内容一一展现,最终难以避免走向顾此失彼的境地。如果樱线能和ubw一样做成两季,那想必会好很多。

所以为什么不做两季啊!

蘑菇你没有心!

但正因为这是一部粉丝向的作品,很多内容做的非常非常非常用心。比如第一部的时候,在片头通过闪回的方式过剧情,节奏非常舒服。第二部中金闪闪那个差点摔倒,把我整个人帅惨了。到第三部,无论是高质量的战斗场景,还是对樱的刻画,无论是大开大合还是细致入微,都体现了制作者满满的诚意。剪纸小人(原谅我并不知道那个的学名是什么)的画面更是颇具艺术感。除了画面,适时切入的BGM也为整部片子的氛围渲染增色不少。

回到剧情上,虽然我缺失了大量的重要信息,但看得仍然非常爽。尤其是两个剧情:士郎穿过红A的身体和的言峰绮礼的那句Kyrie Eleison。前者让我看到了士郎在经过了两条线之后,终于超越了自己,成为了真正意义上有人性的英雄,后者则是我单纯的恶趣味——听到的时候第一时间联想到了摇滚浮士德,笑死。

作为一部剧场版,我会给它4星,但作为一个fate粉,满分,五分我给十分!

还好,我还能看到这样好的作品。

希望Fate这个IP还能继续走下去。

 5 ) 表面还原实则变味:来自一个原作游戏玩家的流水账式吐槽

还是和第二部的影评保持一致吧,三颗星给画面和音乐片尾曲。

虽然我好像起了一个很正经的标题,但这并不是什么正经的影评分析。我真正想说的,在之前针对电影第二部男主的改编的那篇长评里早就已经说得差不多了,因此这里就放飞自我简单粗暴吐槽一下。因为喜欢的是原作游戏的角色(尤其是卫宫士郎)和人物互动而看不惯电影的魔改,所以会有各种“这里原作明明是怎么怎么样”一类的埋怨并伴随着各种阴阳怪气,基本没什么营养。

会引用原作的一些文本。因为最常见的那个汉化版游戏HF线错译实在太多,而我自己也不懂日语,所以有些是参考了“发个贴整理一下fsn和fha关于士郎的错译”这个帖子和某版民间英文翻译。

从士郎发现慎二的尸体到他确定和言峰合作之间的魔改对我来说实在过于好笑,就随便挑点吐槽吧。开头加了个士郎给慎二合上双眼可还行,我大胆猜测一下动画组喜欢的角色怕不是是慎二吧。游戏里士郎被脏砚挑衅后有两个选项,一个是鲁莽地去打脏砚,另一个是赶紧回家找樱(伊莉雅好感度+1),飞碟桌偏偏挑了鲁莽的来做。伊莉雅的戏份删了那么多、卫宫姐弟的互动被魔改得乱七八糟,这里还偏偏避开冷静的、明智的、能加伊莉雅好感度的选项,动画组还真好意思做春归结局啊。

到士郎回到家发现樱黑化凛倒下的情节。原作士郎试图劝樱说你看上去很冷静所以我会好好听你说话——莫得,动画士郎只知道盯着黑樱和黑影重叠的身形惊恐流冷汗。原作樱冰冷地看着士郎试图救凛,说学长你为什么要保护姐姐,没错你总是这样,明明说了要守护我却还总是想着要保护其他人,不过算了正是因为你是这样的人我才会想要你——基本莫得;本来原作这一段强调了樱喜欢士郎的理由——不仅仅因为他会对自己好、会包容自己照顾自己想要救赎自己,还因为自己对抱有帮助他人信念的少年本身感到十分可贵;可是动画樱却只剩下吃醋愤怒质问你为什么要袒护姐姐,此外原作里樱向士郎展示自己力量时那种带点得意忘形的冰冷感自然也没有了。动画加了一段原创的Rider对樱说我不希望你变成怪物,张开双臂走向樱的中途却被黑Saber刺伤的情节——Rider的部分还行吧,毕竟FHA动画化可能性小,在这里点明Rider的心情也好,但这样感觉黑Saber就像做了多余的事情。

神父在教会里的自言自语可有意思。说什么“那么,我也登上舞台吧”,实际上是指剧场版终于肯给自己一点戏份了吧。大概是觉得再不给言峰绮礼这点戏份,后面他回忆紫阳花还有与士郎互殴的情节就解释不通,动画终于肯让言峰跟士郎在去救伊莉雅的路上blablabla谈心了。谈心的内容是将原作里士郎和言峰的几次交流各种裁剪拼接,不过居然保留了原作士郎在面对言峰“犯下罪行无法偿还而存活下去是很辛苦的。那么倒不如狠下心来杀掉她”的质问时,回应道“可那不是偿还”的对话,我都开始觉得有那么点欣慰了。

动画言峰同样说士郎不会继承切嗣的遗志,可惜让人感觉意思已经变味了。原作里言峰是意识到了士郎与自己具有相似的缺陷,明白切嗣是靠舍弃的方式贯彻信念,而士郎“只能两边兼顾地实行”。而动画么,言峰说完“那意味着你不会继承切嗣的遗志”之后就没下文啦,给人的印象就是言峰在说“你爹选择当正义的米卡达,而你为了救樱不当正义的米卡达”这种很肤浅的事情。唉不过这三部曲里看似在还原,实则变味的地方还少吗。

HF线后期由于会被Archer的手臂侵蚀,士郎是不能随便动用魔术的。结果动画变成了让士郎作死强行动用魔术解析城堡找伊莉雅,麻婆神父在一边看着……明明在原作里麻婆自己能推断出伊莉雅在哪,这动画麻婆真是老阴险了。

动画原创了一点塞拉和丽兹的戏份,可能是为了服务fate老粉,也可能是为了强调爱因兹贝伦的夙愿以及伊莉雅压抑自我的逞强,这一段给我的观感还不错。不过原作里明明是士郎自己悬挂在城堡墙壁上踢碎窗户跳进去救伊莉雅,动画却变成了麻婆把士郎丢进去;不是很懂动画组为什么乐此不疲地要削弱男主,不过这都看到第三部了,我也已经习惯了(。

可能因为我打过原作不是动画党,这一部主要人物之间的感情交流给我的感觉大体比较平淡。动画之前出于各种理由把姐弟俩的互动删了那么多改了那么多,伊莉雅和士郎之间关于圣杯和“体内另一个自己”的对话(“不管是我还是樱,在自己的内部都还带着另一个自己。那一定不是士郎所熟悉的我,也和士郎所想念的樱不一样。”)也没有,没有任何铺垫这里再让士郎对伊莉雅说“圣杯怎么样都好,伊莉雅就是伊莉雅”,在我看来真的显得没什么分量。可能要顾及大众观感,原作里士郎气得扇伊莉雅耳光,伊莉雅被麻婆带走后气得扇麻婆耳光,士郎跳楼后一听到麻婆的嘲讽就立马破口大骂,逃命时伊莉雅急得啪啪啪打士郎的头这些温馨的暴躁姐弟情节动画里自然也是没有的。

三人逃跑中途树林里杀出个哈桑,麻婆留下来对付哈桑,士郎带着伊莉雅逃跑。明明士郎的体力不允许多抱着一个人跑,伊莉雅人造人的身体也不适合剧烈运动,那种两个人身体状况都乱七八糟还要拼命逃离紧追其后的黑化巨人,这种紧迫感电影感觉根本没表现出来。电影给人的观感就是士郎带着伊莉雅随便跑跑,跑了一段看到一个沟渠就跳下去躲着了,然后B叔就追上来了;什么士郎为了挡住已经追上来的B叔的一击紧急投影了武器,在因为手臂魔力的侵蚀而意识开始崩坏时被伊莉雅扇了一个耳光而重新振作起来,这样的温馨剧情自然是没有的啦。

之后士郎和伊莉雅在沟渠里躲了一会,但B叔迟早会追上来,因此士郎决定解放圣骸布独自去打倒他。唉说实话,接下来什么伊莉雅哭着阻止士郎但无果、“兄长要保护妹妹”的台词移花接木,在前面没有足够剧情铺垫的前提下我看着只觉得内心毫无波澜,非得靠原作剧情脑补一下才能稍微品出那么一点伤感,可单论改编出来的部分又没有原作士郎和伊莉雅在危急之下一边互骂“你快丢下我!”“我不丢!别任性了哥哥保护妹妹是理所当然的!”一边强行拉扯着逃跑那种姐弟情深的感觉。原作士郎解放圣骸布前,内心把即将要施加到自己身上的痛苦与损毁视作是对自己的裁决和惩罚这一点也完全没表现出来,动画还非要加一句什么“打倒他也无所谓吧”这种除了卖卖红A的情怀外没啥意义的台词,唉总之很平淡。

游戏HF线第十五日“Nine Bullet Revolver”,士郎解开圣骸布前的内心独白

解放圣骸布后士郎的意识在狂风中前进。要表现士郎意识崩毁这点就只有画个绿色的影子然后让他念独白这种手法吗,这看着有点尴尬啊。在一段伴随着压抑风声的平淡独白过后突然响起《エミヤ》电音变奏,这给我的感觉不是燃而是惊吓好吗。

士郎对红A说“你才得给我跟上”后,那个红A望着士郎的背影露出欣慰微笑的镜头我居然有点喜欢。可惜,要是当初UBW TV伦敦篇的结尾能做出这种感觉就好了(UBW TV第25话原案里有“Emiya是被抛弃的影子,但他对经过此处/逐渐远去的自己并没有怨恨与憎恶。只是稍微,像是看到炫目的事物般眯细了眼睛,目送着他的背影”这样的描述)。

射杀百头的演出很多人觉得做得不好。可能因为前面刻画平淡的衬托吧,这部分我倒是觉得还可以。其实用完一次投影后士郎身体受到的侵蚀是很严重的,原作这里他是硬撑着面对紧接着出现的黑Saber,但动画里就做得他好像没事人一样还有余力似的。动画在他该冷静坚强的地方就削弱他的精神,战力明明有的时候又削弱他的战力,现在他该痛苦的时候又削弱他的痛苦,真是够了。

在士郎带着伊莉雅逃命的同时,言峰这边正对付着哈桑和脏砚。监督居然让言峰在和哈桑打架时盯着圣母像回忆他的亡妻紫阳花夫人(原作里是打完了再回忆的),这符合人设吗,在和敌人战斗时会莫名其妙走神的人真的能当代行者吗。

然后言峰回忆紫阳花夫人这段……天啊我可怜的紫阳花夫人。原作里夫人按言峰的话来说是圣女,在身患重病、站都站不起来时,企图用自己的死告诉言峰他也有爱别人的能力、他值得活下去,企图以此来阻止自认为是缺陷品的言峰因绝望而自杀。她会对言峰说出“不,你是爱我的”还有“看,你在哭呢”这样的台词,主要也是出于这个原因。

而动画里变成了,一位白衣女子很端正地坐在床上,然后突然从盖在身上的被子里掏出一把短刀,这个镜头让人差点以为她下一秒就要捅言峰一刀;然后她对着言峰说了一句“不,你是爱我的”,就把刀捅向了自己,捅的时候电影还要镜头拉近特写她嘴角上扬露出了一个,我不知道该是形容为欣慰还是病娇的一个微笑。

把想要拯救天生具有缺陷的神父的病弱圣女表现得像个病娇,这段我看着与其说是伤感,不如说是哭笑不得。

后面言峰收拾脏砚洗礼咏唱的部分还是做得挺好看的。解决完哈桑和脏砚,言峰打算离开却被黑樱拦住,原作里言峰那种一番苦战后流血又疲惫的感觉也没做出来,动画组这是故意的吗。黑樱向神父炫耀力量、神父揭黑樱内心伤疤还有黑樱捏碎神父心脏这几段剧情飞碟桌改的那真叫一个颠三倒四七颠八倒,须藤大监督居然好意思让黑樱怒气冲冲地向神父埋怨“你可知道我承受了多大的痛苦”,我的天原作里樱在城堡里抓着胸口承受着溺水一样的痛苦、因为实在难以忍受而把城堡内部砸得破破烂烂的部分你做出来了吗你就让樱向别人诉说痛苦,你就知道让樱跪坐在地上带着神经病一样的笑容说什么“学长你来了呀”;原作里黑樱那种笑着把神父抓在手掌心里要把他捏死的狂气也改没了,动画里表现出的只有任性小姑娘被惹急之后的泄愤。我一个普通对原作樱有好感的观众都要怀疑须藤大监督是不是真的喜欢樱了。

后面士郎、伊莉雅和凛三人回到卫宫宅。飞碟桌居然把UBW TV里士郎在梦中身体爆剑的镜头换个形式又复刻了一遍。原作里士郎因为魔力侵蚀记忆断断续续,稍不留神就无法维持意识记不住当前的事,为了让自己保持清醒才把凛那个有棱有角的吊坠捏在手里强行靠疼痛让自己集中注意力;士郎强撑到最后把右手捏到鲜血直流、说话也磕磕巴巴,凛才发现他的状况有多严重。而这里动画居然就那么平淡地带过了,士郎挣扎着从抽屉里拿出吊坠握着,然后刚好这时凛就走了进来;动画有工夫加个士郎在房间里莫名其妙对着凛脸红的片段,却不愿意花费工夫表现一下士郎逐渐崩坏的意识(意味不明的爆剑梦境压根不算数)、为了维持清醒把自己刺出血的狠绝,而原作里伊莉雅站在一边悲伤地望着自己弟弟逞强这一幕连镜头都不给一个。

发现了士郎异常的凛与她身后一言不发的伊莉雅。

伊莉雅讲复仇者的故事时为什么放的是冬木市民的日常而不是拜火教小村庄,不是很懂动画这么搞的意图。算了也不重要了。

原作里黑樱是同时向凛和士郎两个人传话的,动画为什么要改成只跟凛一个人说话。前面第二章把姐妹日常相处的压抑感削弱了那么多,这里却让樱一个劲地针对凛不觉得别扭吗。

动画把原作里樱杀了脏砚后空虚的狂笑改成了迷茫无措说“现在我该怎么办”,这个改动我不是很懂。是想表现樱一直是被操控的所以即使黑化了也不适应当反派角色?还是想表现樱内心其实很依赖别人所以哪怕获得了力量也害怕自己一个人?个人感觉放在这里表现怪怪的。

决战前士郎、凛、Rider向伊莉雅道别。第二章姐弟买菜伊莉雅唱歌的情节被删得差不多一笔带过了,士郎开口邀请伊莉雅在战争结束后和自己一起住的情节居然给挪到了这里。唉,伊莉雅笑着打断士郎的邀请,然后让他蹲下来再摸摸他的头,这段姐弟互动我还是喜欢的。对我来说第二章除了主题曲外一无是处,包括被改得乱七八糟的卫宫姐弟互动(尽管我看在画面和音乐的份上打了个三星),第三章这里我还是能打个0.5分的。

然后三人去柳洞寺找通往大圣杯的入口。嗯好的,原作里士郎靠溪流找到入口的情节又一个移花接木给了凛,动画组是不是觉得自己这么移花接木来乾坤挪移去这一手玩得真是好机智。

那个代表樱内心良知(顺便在樱得救后充当衣服)的瑟瑟发抖小黑影还挺可爱。

R姐和士郎对战黑Saber的打戏……还行吧,之前第三章PV里士郎那句“我要救樱。为此,你就是阻碍者”语气特别过分,实际电影里说出来倒是没那么狠。双方要开宝具时,士郎先给R姐开盾挡住一部分EX咖喱棒的冲击,然后R姐再放天马,对我来说这个改编比原作双方对波的同时士郎开盾的操作要好理解些。然而放宝具前R姐以高机动性和黑Saber交战时那个“你很在意士郎吧?现在是我背负着他的信任哦”的NTR既视感发言是什么鬼。原作里R姐光是应付黑Saber的攻击就已经很吃力了,哪有精力耍嘴皮子搞精神攻击那套,动画让R姐说这种话到底是想表达什么。

黑Saber微笑着看士郎杀自己这里我还有点喜欢……原作里黑Saber虽然没有笑,但也确实希望士郎将已经被诅咒侵染的自己杀死。剧场版之前把士郎塑造成动不动就大喊“Saber!Saber!!Saber!!!”的优柔寡断形象,这里杀黑Saber总算冷静果断一次了。可惜原作士郎杀死黑Saber后“在这道路的前方,不可能存在能和失去之物相互凝望的光辉。[...] 即使如此——不堪入目、滑稽、没有价值,我也仍要对不断夺取的事尽到责任”这一段反思也没了,只剩下一句“谢谢你”。唉算了,内心活动描写动画不好表现,我懂的我懂的,反正之前士郎和Saber的互相信任也没表现好,更进一步说剧场版本来就没有认真塑造男主的打算,男主的人格一开始就是被拿来献祭的,在意那么多干啥呢。

(顺便一提游戏汉化版把士郎这段反思翻译成了“即使如此───不堪入目、滑稽、没有价值,我还是继续舍弃责任。”这意思差得真大啊……)

与此同时另一边的凛樱战……啊你们为什么要站桩交流,你们的速度和战斗力好像也没到黑Saber和Rider的等级吧,像原作里那样边甩魔力边吵架不行吗。不要让两个姑娘站桩交流啦,也别让凛一边露出冷眼的表情还一边解围巾什么的啦,这是不是有点尴尬啊。

其实原作里凛对樱的台词最让我觉得扎心的不是“我一次也没想过自己是得天独厚的人”,而是“变成怪物的话不是好得很吗”。这句剧场版反而没放进来,是手下留情了呢还是因为时间不够。唉无所谓了,反正我对这句台词的怨念大多也只是出自个人的一些因素。凛和樱的冲突是我个人一直在回避的一个话题,这里也不想展开讲。

凛回忆里姐妹俩打牌的场景倒是有点可爱。

再次怀疑大监督到底真的像传言中那样是个樱厨吗,他其实根本没有其他人说的那么喜欢樱吧。原作里樱在感受到凛的拥抱后取回了理智,回想起了自己最初的心愿,于是她开始诅咒想要杀害亲人的自己,想要自我裁决却因为被黑影缠住而做不到,动画里樱诅咒自己这点却一点都没表现出来,只剩下放声大哭了。后面士郎救樱时,樱努力束缚自己让不断攻击士郎的黑影偏离轨道也没表现出来,动画表现出来的就只有樱原样站在那里慌慌张张手足无措的,同时她身后的黑影一个劲地攻击士郎,这都什么改编啊,这种改编只会让更多人反感樱好吧。动画之前把樱内心黑暗的、渴望强大的一面削减了那么多,这里樱苛责自己的方面又没表现好(其实第一部也是,只保留了樱责备Saber的情节,后面樱反应过来自责并向Saber道歉的剧情却删了),须藤大监督喜欢的到底是怎样的樱啊。

游戏中憎恶着自己、被黑影束缚着的樱

士郎前去救樱的情节……不好意思我看得直接笑出声。飞碟桌是有多热爱体操啊,前面让R姐打黑呆一边旋转跳跃我睁着眼一边说些诡异的NTR怪话就算了,这里居然还能搞个卫宫大侠一边大吼着我要救你一边跳着第五套广播体操穿越黑影之阵踩着碎石一路飞升到樱的面前,投影出噜噜不累卡后还跟武术对决一样摆个Pose再一刀扎下去,然后樱也挺起胸膛张开双臂摆出了一个“神爱世人”式的Pose。还有电影士郎双手握着刀对着樱的胸口捅下去那个场面吧,给我一种原作Fate线决战士郎拿Azoth剑捅麻婆的既视感,我看了真的很难不笑;还好最后他还懂得怜香惜玉,樱倒下时会接住她,没让光着身子的女孩子扑通一下砸地上。

飞碟桌是觉得加这么多莫名其妙的动作场面伴以男主的热血大吼很燃吗,可惜我自己从来都不是燃派的,原本的卫宫士郎在这部分情节里表现出的也是偏冷静的决意而不是热血。比起空中体操表演,我确实更喜欢游戏里士郎伴着标题音乐那个招魂一样的摇铃声(PSV版的话就是鼓点),撑着大部分剑化的、已经不像人类的身躯冷静而坚定地一步步走向樱;在有配音的游戏版本里,士郎说“可我会守护住。我会从所有过问樱的罪行中保护着樱”、“就算是伪善好了,保护喜欢的人到底,一直是我生存下去的理想(剧场版变成了“我也要保护我喜欢的人到底”,“理想”直接没了,故意的吧这是)”这些话的配音语气也是近乎温柔的平静,配合CG里他脸上那个遥远的微笑,其实多少有点Normal End里蘑菇写的“织梦机器”这一形容的感觉。

大概是整个游戏里士郎唯一一张脸上有笑容的CG

除了这些直观的感受,我对原作士郎去救樱这段还有一些可能有过度解读倾向的理解。士郎一路上被矛盾撕裂着走下来,走到这一地步大概已经是坦然面对自己内心愿望的那种心态了吧——因为自己需要樱、开始渴求自己的幸福所以想去救樱;同时又因为渴求救赎、只有执着于信念才能维持自我,所以无法容忍无辜的人被杀害。他直面了自己内心的执念,因此这里才会以平静的语气向樱坦然承认这一直是自己生存下去的理想,才会在救樱时露出宁静的微笑;包括游戏后面他和言峰站桩聊天,在承认自己与对方的相似性后,杉山配音的变化也是那种平静有点释然的感觉……所以才不会是像剧场版这种,热血沸腾、大吼大叫加武术对决摆Pose。

算啦,动画改得这么“热血震撼”多少还能让我笑一笑,这也算是曲线改善了观影体验?

救完樱后士郎到大圣杯前与神父罪人互殴。性感麻婆在线脱衣.avi,士郎麻婆一边旋转(其实是镜头在转)一边相互走近也莫名有种喜感在里面,这动画到底有多少惊喜是朕所不知道的.jpg

另外我也是受够飞碟桌的颜艺作画了。FZ里时臣被捅明明只是显露出惊讶的表情,动画偏偏要画个颜艺脸;UBW TV,对高岭之花凛大小姐,飞碟桌也要动不动给她画一堆OOC颜艺;这里麻婆和士郎互殴,剧场版也非要给麻婆塞一个怪物一样的颜艺,简直有毒。

以及原作里士郎和麻婆是先站桩聊了半天再开打,而一向热衷于让两个要打架的人站桩讲话的fate系列动画在这里居然改成边打边讲了,震惊!可惜台词改得还是那么颠三倒四,电影里士郎说带着杀人这一目的出生的安哥拉·曼纽就是恶,麻婆居然回他“保护间桐樱的你居然好意思这么说”,我还想说飞碟桌你居然好意思这么改呢!原作里麻婆可是理解了士郎“并非拘泥于多数人的生命,而是如同拘泥于一人的性命那样执着于所有人的生命”的啊!不过唉,反正篇幅所限,电影里麻婆和士郎谈心的戏份也删改得乱七八糟,电影的这个须藤士郎估计也没能把麻婆的好感度刷上去(不是),那么点戏份就指望麻婆能理解士郎也太勉强了些,再说电影根本也没想表现士郎希望救所有人这点不是吗。

(顺带一提游戏汉化版把麻婆对士郎的那句评价翻译成了“拘泥于一人的性命,就如同拘泥全部的生命吧”,意思一下子就不通了。叹气。)

不过动画组倒是还把游戏里士郎和麻婆罪人互殴情节比较关键的几句台词照搬了过来,什么麻婆对士郎说“我们的愿望本质是相同的”、士郎内心独白“我们都认为自己是罪人,为了甩开这道枷锁,而不停地贯彻单一的生存方式”。可惜在这里照搬基本也没什么意义了,我就不提之前的动画里麻婆戏份被删了多少,毕竟很多人都说电影时长不够啊那么多东西塞不下啊实在没办法,这点姑且还能体谅一下;我就说明明这电影对士郎的愿望就讲得模糊不清,士郎的塑造还被刻意庸俗化、扭曲崩坏成这个样子,最后你倒让这个一心只想着救女主的平庸男主对着一个路人神父开始搞什么“我们两个很相似”的独白了,不觉得违和吗。

汉化版似乎打不出这个CG(应该是PSV版游戏的演出),所以这里放个打了英文补丁的截图

原作开打前士郎对神父说的那句平静到近乎释然的“你是不会退下的吧”,电影也搞得那么没底气,真是太难看了。是因为觉得在之前神父和士郎谈心的剧情里让神父说了一句“你们所谓的幸福,却从未给我带来过丝毫愉悦”足够了吗,游戏决战前神父那几句苦闷的独白(“你们是感受得到幸福的一群人。这些郁闷,只有在此清算了,因为我从未感受过幸福的滋味”)电影并没有保留。个人觉得稍微有些可惜,因为和很多人抱有的“愉悦犯”印象不同,HF线里其实更多展现了言峰作为天生异常者企图追寻幸福和救赎却寻求不到、尽管如此还是不断追问自己存在意义的,十分苦闷的一面;如果连HF动画的表现也只能给人留下一个“愉悦犯”印象的话,那对言峰绮礼这个角色而言还真是件悲哀的事。

原本在神父的拳击和英灵魔力的侵蚀下士郎意识接近空白,但想起自己要守护樱的誓言后还是拼命站起来给神父上了一套连击,这段决意电影也没表现出来。明明都把重心放在士樱恋爱线上了,这种这么经典的为爱人爆发的桥段却不保留,这是连恋爱戏都不会拍了吗。

临死前被士郎锤到流鼻血的麻婆神父还有点喜感。

最后伊莉雅穿天之衣救士郎这段我真的是哭笑不得。原作里士郎是觉得以自己的生命为代价消灭大圣杯一点也不好,“但是也别无选择”,最后下定决心投影出了黑圣剑,只是还没来得及用就被伊莉雅阻止了;电影呢,就一直在那里“这样真的好吗”地犹豫不决,剑也没投影出来。

原作面对伊莉雅“士郎想活下去吗”的询问,士郎已经崩坏得乱七八糟的脑袋想的是“我从内心深处期望活下去。可是你个笨蛋到底在说什么,别过去,那个家伙就由我来带走。我不能牺牲掉你,如果我们当中一定要有一个人牺牲的话那就——”。电影么,“它由我来带走”也有,士郎对伊莉雅说不行也有,但不知道为什么后面就接一个士郎痛哭流涕对伊莉雅诉说“我想活下去”,这个顺序改动还有士郎抱着手臂泪流满面哭得很难看的场面真是看得我一脸黑人问号,后面士郎再怎么喊伊莉雅回来都救不了这段了。须藤大监督估计也知道电影姐弟情做得薄弱,于是就很贴心地在大圣杯关上后放了个伊莉雅和爱丽相见的画面好让Fate老粉在别的地方感动感动,这种做法真是好机智哦。

差点忘了提那个实体化的诅咒团块安哥拉·曼纽了。自大安(和FHA里获得了具体人格的小安区分)第一次出镜,他就一直瞪着自己那四只眼睛,以安静的眼神看着各方人士在他脚下打来打去救赎来救赎去,看到最后就化成了一团飞灰消失了。这只大安看着不但没有当初我打游戏看到CG时那么有压迫感,还有点委屈巴巴的。啊不过这并不是嘲讽,我对看上去有点委屈的大安没有什么意见。

最后在凛的吊坠里残存魔力的帮助下,士郎的灵魂被保存下来。话说为什么士郎将手伸向天空的那一刻,握住他的另一只手看上去疑似某个棕皮肤壮汉的,动画这又是想表达什么,这段情节里有他什么事吗?

后日谈剧情……自己印象比较深的可能也就和姐妹俩擦肩而过的橙子、人偶素体的模样还有被装在一个小笼子里的士郎灵魂。嗯大体就这样吧,最后来之不易的幸福即使单看很美好,在前面人物的矛盾挣扎被改变味后就这样将其塞到我嘴里我也吃不出什么味道了。不过虽然我在这里埋怨了很多,但因为角色的崩坏互动的魔改什么的早就在前两部电影里见识过了,所以看第三部时基本带着零期待的心态,结果反而收获了一点欢乐(贬义)。

 6 ) 樱的春天来了,我的春天落幕了

时隔两年,终于将HF线的最后一块拼图完成了,樱的故事在我的心中落幕,Fate也终是在我的青春里暂告一段落。借由此文,正式向《Fate》系列暂别。

一、我与《Fate》

刚开始追Fate的时候,还是在初中。学校是异地办学、半封闭式管理,那个时候我与同学们都是来自同一个地方,同样远离家乡,半个月放一次假,有大周小周。一群远离父母的孩子周末不能出门,不能回家,于是借用教室的电脑看视频成了我们那个时候乐此不疲的事儿。《Fate》系列、《黑子的篮球》、《闪电侠》第一季、《奔跑吧兄弟》等等,什么都看,大家喜好不同,所以想要看自己喜欢的内容,周六就必须早早到达教室占领遥控器(我们是电视电脑一体机的那种)。我印象很深刻,当那个下午,我走进教室时,屏幕上正播放着《Fate/Zero》Saber一身西服开摩托疾驰的画面,也许是她飒爽的身姿,也许是她英气与秀美并存的脸庞,我被吸引住了。后来,花了几个星期的时间,将Zero和stay night追完,了解了这个故事。不得’不说,各国神话之类的故事,以及其二创改编,加上一些悲情色彩,很符合当时年少时中二病的心态,是“为赋新词强说愁”在观影偏好上的真实映射。但我也真心感谢那段时光,如果不是这部动漫,我也许不会对历史,以及各国的传统风俗文化产生比较强的兴趣,尽管现在回想起来那个时候自己的一些想法有些好笑,可欢乐是真实的。现在大’学毕业正式步入社会的我,仍然喜欢《Fate》,虽然好像是“热恋过去步入平淡时刻”,但提到《Fate》依旧会发自内心有所触动,好似“老友久别,再见乍欢”。

二、一元与二元,“善”与“恶”

《春之歌》第三部交代了大圣杯被制造出的根本原因——“超脱世界”,亦或者说“到达根源”,而实现这一目标的必要手段就是将人的一切“罪恶”剥离,让人回归到“至善”的状态。在基督教神话中,只有上帝才是“至善至美”,如果想要达到“理想乡”,只能以“超越人类的形态,全新的存在形式”,即神的姿态。

那么被“剥离”的罪恶应该如何处理呢?这份罪恶并非被消解,而是被集中转移至一个新的载体,在圣杯战争系统中,以第八职阶Avenger的形式显现。本篇的核心矛盾出现,“罪恶”被视为一个被抽象出来的,独立且客观存在的客体,那么这个客体的“存在”是否应当存在?这个问题还可以这样问,“罪恶”作为一个独立且客观存在的客体,它是否应当被消灭?卫宫士郎和言峰绮礼在大圣杯前的战斗正是基于此展开,他们各自代表了相互对立的两个阵营。士郎所代表的阵营认为,“罪恶”被剥离并成为一个独立的、具体的、物质性客观存在,应当被消灭,他否认这一客观存在拥有独立意识,载体(肉体)和内容(精神)具有一致性。绮礼则处于相反的立场,他所代表的阵营认为,这一客观存在既然已经成为了一个独立的、有生命力的个体,载体(肉体)和内容(精神)不再具有一致性,因此不应当被消灭。进一步概括梳理,可以发现二者之间的矛盾其实是就是哲学一元论和二元论的对立。

琐罗亚斯德教的神学观点“善恶二元论”认为,世界有两个本原——“善”与“恶”,两大本原从最初就开始彼此争斗,灭恶存善是一直是斗争的主题。但究竟什么是“善”,什么是“恶”呢,这个问题在哲学上争论了数千年也没有定论。每个人对善恶的认识不同,定义也有所差异,善恶存在共性,这建立在我们大多数人普遍性的价值取向和价值判断之上。价值取向和价值判断并非一个静态的标准,而是一个动态的过程,处于各种变化之中。所以我们有的时候对于同一件事情的态度,在不同情境下会有所转变。将这一点带入看,士郎和绮礼的情感及观点自然就明了了。

电影当中还有一个细节,樱原本的服装是由罪恶的力量交织而成,士郎的“惩罚”可以理解为外部世界的谅解和惩罚,将樱变回了本来的样子,而后来罪恶的力量再度变为她的服饰,却没有侵蚀她,我认为可以视作樱对自己过去的和解,接纳不完美甚至有些“讨厌”的自己。

大圣杯最终破灭,剥离“罪恶”的奇迹是一个伪命题。人本身就是复杂多变的,而人的生命正因为如此才显得独特。樱同自己和解走向了春天,有了新的希望,凛问樱:“幸福吗?”樱回以甜甜一笑:“幸福。”无论过去有多么狼狈,无论自己之前犯下了怎样的过错,人都应该向前看,努力地活着,已经是一件不容易但却幸福的事情了。

我取名标题:樱的春天来了,我的春天落幕了。因为我的生命已经进入缤纷的夏天了呀~

 短评

今天全部的宅们都出来了吧,夜场都能这么爆满也是可以了…终于也算是完结了,给几场打斗戏的特效和ost加一星

6分钟前
  • nm
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必须说,现在很难看进男性向作品(难以客观)。土狗,依旧是年轻时代开始最讨厌的世界系fw男主之一。这部延续了🍄男性视角各种YY,妹子打架,土狗捡漏、圣父救世,献祭妹妹…看到伊利亚赴死,不得不说,土狗不愧是你,呵

7分钟前
  • barubaru
  • 还行

已经可以说是hf最好的改编了,唯一让我难受的地方就是凛救樱那段没有放原作的bgm,其他的都接近满分

11分钟前
  • 木野
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樱才不是一个仅仅拥有黑暗的经历, 依赖他人, 在原地打转的家伙. 而是纵然被命运所欺凌, 纵使承受着此世全部的恶, 却依旧在冰冻的内心深处渴求温暖, 相信着爱, 并最终借此走出黑暗, 自我救赎的少女. 她因自己的经历自卑, 却从没责怪过谁, 依然保持着单纯善良, 甚至几度愿意为他人放弃生命. 她乐观努力隐忍并没有对这个世界绝望, 抵抗着此世全部的恶, 只为了和自己心爱的人一起去看樱花. 她最终靠着自身意志摆脱了黑泥. 这份意志让她超越了自我, 和过去的自己告别. 摆脱黑暗, 走向光芒, 真正的实现了自我救赎. 讲真, 从没有一个角色让我如此动容和喜爱, 同时却又充满敬意.

13分钟前
  • 夜斗
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月厨在这里!巴萨卡是真的惨!第二集被Saber砍,第三集被土狼秒。还是我R姐最好!

14分钟前
  • Fei
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u1s1这三部剧场版观感真的是一部不如一部。本来第三篇让人飚泪的情节,带走伊莉雅,姐妹大战,四人赏樱……这些情节在剧场版里,看着感觉心里毫无波动,是不是飞碟社觉得文戏都在原作里演过了,他们这只负责打戏?

18分钟前
  • q
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上映了! 去看了.. 实在不喜欢樱 感觉无法同情她... 无法get到她的点 特效很炫酷! 红a麻麻我爱你.......

22分钟前
  • 皮蛋汤
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作为这一系列最后的完结篇可以说是再合适不过了吧?舞台挨拶的转播里樱和呆毛的声优十分不舍几度落泪,这可能就是情怀的力量吧。PS:最后黑樱爆衣的场景好评

25分钟前
  • 菠萝的柠檬
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时隔十年,终于看完了。

30分钟前
  • 汀芷若兰
  • 还行

最后是一个姐姐保护弟弟,姐姐保护妹妹的故事。姐姐赛高!

33分钟前
  • Pony Pyew Pyew
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我只做樱一个人的正义伙伴

36分钟前
  • 凡人一个罢了
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从卫宫土狼到卫宫士郎到卫宫巨侠,一路走来,中二路上,感谢有你。(2004-2020)

37分钟前
  • 遊۞
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感情线处理的非常糟糕,最后的士郎和绮礼一边打架一边吐出一大堆匪夷所思的道理真的让人看着一头雾水…但是战斗画面依然很棒

42分钟前
  • wuli琪叔叔
  • 还行

(泼冷水预警,剧透预警,半年后想国内影院观影的建议不要看本条评论)因为有前两部的观影体验,所以对第三部只是抱着善始善终的心态,然后制作组果然没有让我失望,质量和前两部一样的平庸。篇幅限制删戏我能理解,但是几个经典场景做的也并不算好,说实话只有凛樱那段让我看到真的鼻子酸,其他的包括士郎救樱以及伊莉雅都做的算不上到位。战斗戏,我个人真的只觉着十二试炼那段做的精彩,其他大部分都是以光污染为主,我不懂分镜但是我觉着这部战斗分镜做的真的不好。当然片子也不是没有可取之处,梶浦和aimer的音乐依然优秀,声优们的演出依然精彩。再次,谢谢你们带给我感动。三部剧场版下来,到最后能真正留下来的有价值的东西,也就梶浦的音乐了。有时间的话再在影评里面细聊。

45分钟前
  • Jovanny
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FSN是我看过最高级的动漫 熊熊燃烧的经费营造出来的3D打斗场面极其绚丽 关于人性的探究 言峰绮礼和卫宫切嗣的思想探究 都是非常有深度。1,本来觉得樱那么楚楚可怜想到最后要打倒她就觉得心疼 可是开篇她直接黑了我倒觉得现在下得去手了。2,每集都贡献一场烧经费的打斗 这次是Rider和Saber,R姐开眼了太酷了 她只是为了拖住Saber两分钟就几乎耗尽自己 觉得saber厉害的同时要对R姐表示尊敬 又美又飒 对她粉转粉了!3,开场凛被打倒 伊利雅被带走 士郎啥都做不了 我想他那时一定很无助啊 自己太弱导致所有身边的女人都保护不了 所以为后面红A的手做了铺垫 满身刀刃都一往无前 太帅了!凛和Saber的戏份不多啊有点可惜 不过作为剧版粉很满意!妥妥的5星!

48分钟前
  • 黄悦_
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14年后,骑英之缰绳再次划破黑暗,这一次命运被改变了。

50分钟前
  • 四季
  • 力荐

后半段稍有不足。前面还是很棒的伊莉雅又又又无了

53分钟前
  • 白驹过隙云淡风轻
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不算完美,但是作为全系列收尾已经很满意了,姐妹对决做得不错,我永远喜欢远坂凛!最后一幕一人一人偶同步迈出的脚我眼泪掉下来,fsn说到底还是个boy meets girl的故事嘛。下一步快搞FHA!给我多到爆的弓凛!!!!!!

55分钟前
  • 胖太
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太纠结了我这打分。看fsn的我当然还是延续传统,边骂边看。台词还是那么中二那么土,樱还是那么烦,起码翻了10回白眼🙄。翻得最长的白眼出现于伊莉雅替士郎去死,绝了哥,问你想不想死你又说不想死,让伊莉雅替你去死你好意思了,你是这个系列里最惹人讨厌的主角你却不去死,可怜我可爱的伊莉雅😭。但!战斗又是那么地好看,个个百万分镜,每秒都是燃烧的经费,rider打saber,哇,太爽了,太强了,ex咖喱棒太香了!总体下来比第二部好不少,fan service只有一处,克制许多了。拜托了,再做一个像fz一样的系列吧,信女愿三年荤素搭配🙏

60分钟前
  • 有只骗子
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个人喜欢樱之梦结局一直胜于HF结局——毕竟樱线的主题就是罪与责,在莫大的罪孽面前,能拿自己的命换想保全的人一条命已经很值了,你还想找零头就太不要脸了——不过这部看到最后面对凛的问题时樱露出的笑容,叹口气想想算了吧不要脸就不要脸吧

1小时前
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