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动画第一步入坑,到今天已经把真人版三部曲看完了,智斗的逻辑,对社会的投射讽刺,许多高赞影评都说的非常详细了,但最打动我的细节却说的很少。
第一个细节,开司和班长对赌,成功抓住对方出千,此时工友们群情激愤,纷纷要求班长退还赌资。如果此时开司继续推波助澜,实际上班长也要吐出小金库的所有倍利卡,分给所工友,但开司却提案再赌一轮,用出千的方式让班长输光倍利卡。其实两个方法都足以惩罚班长,但其中的差异在于,班长的倍利卡被所有工友均分,还是被45组均分。
第二个细节,开司回到地面以后认识了坂崎大叔,起初开司对坂崎偷盗老板保险柜的行为感到不齿,甚至大发善心劝说他退回赃款。但到后来坂崎第一次挑战柏青哥失败后,开司没有再劝说他退回赃款,反而是希望他能支持自己的计划做第二次挑战。到计划实施时遭遇隐藏的风墙机关,最后时刻坂崎回到公司,再次偷盗老板保险柜拿出2000万日元才得已攻克沼泽,开司甚至感动流涕。
这两个细节动画里其实也没有过多的渲染,但是这点对人性的真实却准确的击中了我,开司救助过许多人,但他并不是圣母,在到利益攸关的关键时刻,他也还是会有七情六欲,还是会考虑自己的利益。
所有必须参与奖金分配并提供本金的都计入主角团队,共计三人。
路上捡到的大叔队友A:
制作柏青哥模型
500万
收买钉距修订日程表
300万
本人第一次柏青哥
5000万
本人第二次柏青哥
600万
给主角玩柏青哥提供最后资金
2000万
合计 8400万
高利贷大叔队友B:
帮主角支付的大楼倾斜工程款项
500万
主角柏青哥资金
6000万(第一次5000万与第二次1000万)
总计6500万
主角
0(80万被赌场拒绝)
三人合计 1亿4900万
中奖奖金 7亿1000万
求:
1. 柏青哥赔率(10分)
2.主角团队总IQ(50分)
3.在本金不变的情况下,有没有其他赚到6000万的方式?(40分)
我发现作者从头到尾都没想给开司洗白...也就是说这男主从头到尾都是身无分文的赌🐶人设啊,不知道导演后面会咋安排
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这恶意满满的结尾曲是闹哪样!骰子篇还不错,柏青哥篇虽然爆精彩但是集数太多实在是拖的不行,等上一周还是一个钢珠的进展都没,下一周又是这样,反反复复这一集一集追实在是煎熬
日本动画中的经典!
我知道这个画风吓跑了很多人,但是这个真心好看啊!还有片尾的开司箴言总是莫名地有种A片的感觉。
这是想要怎样拖剧情啊
8/10。弹珠一集一集的徘徊虐得死去活来,不赢简直想杀人....沾染了技击动漫的通病,比如每半季总纠缠与某势力的对决,双方嘴炮、回忆杀使内容更新慢,口腹蜜剑、失魂落魄的角色形象夸张脸谱化,破解奸计(压垮赌场地基、靠数量挤破风障)的手法不能说不巧但略粗暴;所以男人义气一世穷,爬出地狱也一样。
地下篇很精彩,沼泽篇太水了,总体来说不如第一部好看。
还是漫画过瘾,动画太特么拖了。。。
对于人性的剖析很犀利,不足之处是人物的画风和节奏的缓慢,应该是一部不错的经典,小孩子肯定看不懂。
trick太少密度太低,永无止境的沼泽满足的不是观赏欲是对耐心的挑战欲,机巧百出没问题但连篇累牍就太过分了,而且无聊。
结束了终于舒口气了,真心好看啊,但看的好纠结,特别是20集左右的时候想磨叽个啥呀赶快进吧进吧,还是给五星
春季番最难忘ED!......久违了,永远那么悲催的开司兄!
神作,终于完美结束。
正文救人,片尾杀人!
史上难得一见丑陋的人设!!!!!史上难得一见的好剧情!!!!!太纠结了!!!!
擦...这残念的画风=。=...剧情太慢了,最后忍不住补了漫画...
看完第二部才明白这个系列讲述的既不是loser的励志,也不是赌徒的厚黑学,而是真正的hacker精神!绝不依赖运气,别去期盼奇迹,胜利只存在于切实胜算的彼岸!有规则的地方一定有可利用的机会!“男子汉坂崎孝太郎,今晚来进行最后的胜负”!
神作~ED每次必听!!
提前五星【其实是手滑不想再改回 在看 了= =